火炬之光无限常见名词解释

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《火炬之光:无限》是一款ARPG游戏。新游戏将延续《火炬之光》世界观的背景,以次世代画面打造机械与魔法完美结合的全新奇幻之地。下面请看《OrangeDeadCat》带来的《火炬之光无限》中常用术语的解释,希望对各位玩家有所帮助。

【周围】:指6米以内

【1个敌人】:普通和魔法敌人计为1个;稀有敌人计为2;传奇敌人计为5 个

[精英]:精英敌人包括稀有和传奇敌人

[嘲讽]:被羞辱,被迫攻击嘲笑者

【斩】:使用斩技能的斩形式时,有几率获得1次斩。当斩击技能有斩击次数时,该技能将以斩击形态释放(挥击技能为技能类别,可在技能挥击分类中查看)

【战斗意志】:每增加1点战斗意志,攻击力和法术暴击率+2%。战意上限为120点。

【幻影】:使用暗影打击技能时,会产生幻影,用同样的攻击瞄准另一个目标。如果没有其他目标,则会瞄准角色攻击过的目标。检查这里有什么)

【连续攻击】:使用攻击技能时,攻击后有几率进行一次追加攻击。如果概率超过100%,则每100%就会多攻击一次。连续攻击通常会消耗技能资源。当资源不足时,打断连续攻击和移动或者使用其他非瞬发技能时,连续攻击也会被打断;位移和引导技能无法继续攻击。

【标记】:锁定目标,降低闪避值,增加受到的暴击伤害。

【反向击退】:拉动即可

【破坏能量储存】:突破技能每隔一定时间获得1点攻击能量。使用粉碎技能会消耗技能中储存的能量,使技能转化为更强的形态。 (破坏技能是技能的一个类别,具体内容可以在技能-破坏中查看)

【地面能量储存】:地面技能每固定时间获得1层地面能量储存。使用地面技能时,该技能的所有充能都会被消耗,每消耗一次充能都会强化该技能。 (地面技能是技能的一个类别,可以在技能-地面中找到)

【分裂】:弹丸击中目标后,分裂出多发副弹向外发射

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